오랫만에 오픈메뉴얼 만드내요..
이거 쓰는 이유가
어떤분이 건물은 핵 몇방에 부셔질까에 대해 적으셨는대
평점 1~2개 받을줄 알았는대 4개씩이나 받더라구요
그래서 핵에 대해 자세하게 쓰면 최소한 4개는 받겠구나 싶어서 작성합니다.
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챕터 1 - 핵은 마법이 아니다.
핵을 고스트가 사용하는 마법으로 볼수도 있겠지만 핵은 마법이라고 할수가 없습니다.
왜냐하면 마법은 특징이 있습니다.
1 - 고정데미지
2 - 방어력무시
3 - 일반형공격
마법은 고정데미지를 가지고있어 일정한 만큼의 체력을 뺍니다. 하지만 핵은 체력 750을 기준으로
초과할경우 전체 체력의 2/3을 깍고 이하일경우 500을 깍고요
마법은 방어력을 무시하고 공격합니다.
그러나 핵은 방어력을 인정하는공격을 합니다.
또한 마법공격은 모두 일반형 공격으로써 소형 중형 대형에 상관없이 데미지를 주지만
핵은 소형에겐 50% 중형에겐 75% 대형에겐 100%를 주는 폭팔형공격을 합니다.
고로 핵은 마법이 아닙니다.
챕터 2 - 그렇다면 핵의 데미지는??
핵의 데미지는 두 유형으로 나뉩니다.
체력 750 이하와 751 이상
750 이하의 유닛에겐 핵 데미지가 500이 들어가고요
751 이상의 유닛에겐 2/3이 들어가게 됩니다.
위에 작성하였듯이 방어력과 유닛특성(소형 중형 대형)을 계산하고 말입니다.
고로 핵 데미지는 이렇습니다.
소형유닛이면서 체력 750 이하는 [ 체력 - ( 500 - 방어력) * 1/2 ]
중형유닛이면서 체력 750 이하는 [ 체력 - ( 500 - 방어력) * 3/4 ]
대형유닛이면서 체력 750 이하는 [ 체력 - ( 500 - 방어력) ]
그리고 체력 751이상인 것에 대해서는
소형유닛이면서 체력 751 이상은 [ 체력 - ( 체력*2/3 - 방어력) * 1/2 ]
중형유닛이면서 체력 751 이상은 [ 체력 - ( 체력*2/3 - 방어력) * 3/4 ]
대형유닛이면서 체력 751 이상은 [ 체력 - ( 체력*2/3 - 방어력) ]
뭐 와고분들 똑똑하실태니까 이렇게 써도 다들 이해하시겠죠 ㅇㅅㅇ??
챕터 3 - 핵의 범위는?
뭐 스샷따윈 귀찮고 제가 실험한 결과에 의하면
사정거리를 기준으로 합니다.
핵이 떨어진곳으로 부터 주변사거리 5는 데미지가 100%로 들어갑니다.
그리고 핵이 떨어진곳으로부터 사거리 6.7은 데미지가 50%들어가고요
핵이 떨어진곳으로 부터 사거리 8.9는 데미지가 25% 들어갑니다.
그리고 그외엔 데미지 無입니다.